Einstieg in das Thema
Was brauchst du als Basiswissen?
Du kennst nun Bitmaps.
Worum geht es?
Wir erweitern unser System von schwarzen und weißen Pixeln auf Grauwerte. Das werden noch recht wenige Werte sein.
Was ist das Ziel?
Am Ende siehst du, wie man Grauwerte speichern könnte.
Erarbeitung
Theorie
Aufgaben zur Erarbeitung

Aufgabe 1
Wie viele verschiedene Grauwerte vermutest du im Bild?
Aufgabe 2
Welchen Zahlen entsprechen diese?

Aufgabe 3
Wie viele verschiedene Grauwerte vermutest du im Bild?
Aufgabe 4
Welchen Zahlen entsprechen diese?
Hier folgt nun das Applet, du kannst Lösungen überprüfen.
Aufgabe 5
Wenn das Programm 20 Grauwerte (mit Schwarz und Weiß) unterscheiden könnte: Welche Zahlen braucht es dazu?
Aufgabe 6
Wie viele Grauwerte kann man mit den Zahlen 0-31 darstellen?
Man kann auch Werte invertieren, gleiche Intensität der Helligkeit wird gleiche Intensität der Dunkelheit. Vielleicht kennst du so etwas schon von einem Schwarz-Weiß-Negativ.
Aufgabe 7
Was wird beim Invertieren aus 0?
Aufgabe 8
Was wird beim Invertieren aus 1?
Aufgabe 9
Was wird beim Invertieren aus 4?

Aufgabe 10
Wie viele Grauwerte sind im Bild?
Aufgabe 11
Wie viele Grauwerte hat dann das Negativ, also das invertierte Bild?
Aufgabe 12
Beschreibe mit eigenen Worten, wie das Negativ aussehen würde.
Zusammenfassung
Was muss man wissen/können?
Du weißt nun, wie ein Computer mit Grauwerten umgehen könnte.
Was können anschließende Themen sein?
Was mit Hell und Dunkel geht, geht doch sicher auch mit Farben, oder?

