Einstieg in das Thema
Was braucht man an Vorwissen?
Du kennst Python und hast eine ungefähre Vorstellung von einem PyGame-Programm.
Worum geht es?
Spiele brauchen Grafik und wir kümmern uns zuerst um Zeichenbefehle. Du wirst Ähnlichkeiten zu Processing feststellen.
Was ist das Ziel?
Du kennst die grundlegenden Zeichenbefehle in PyGame und weißt, was die Parameter bedeuten.
Erarbeitung
Theorie
Aufgaben
Informiere dich zu rect und line.
Aufgabe 1
Welche Parameter braucht rect?
Aufgabe 2
Welche Parameter braucht line?
Du kennst bereits Schleifen.
Aufgabe 3
Zeichne ein Raster aus grünen Quadraten. Es sollten mindestens 10x10 Quadrate sein.
Aufgabe 4
Zeichne das Quadrat, wo sich der Mauszeiger befindet, in einer anderen Farbe.
Aufgabe 5
Zusatz (wirklich nur, wenn du Zeit hast und einme Herausforderung suchst): Lasse immer die letzten 5 oder 10 Felder rot, bevor auch diese wieder grün werden.
Zusammenfassung
Was muss man wissen / können?
Du kennst die Zeichenbefehle und hast dein Wissen über Schleifen, Verzweigungen und Variablen aufgefrischt.
Wie geht es weiter?
Mit dem Wissen über Zeichenbefehle können wir uns nun den Animationen zuwenden.

