04 Schleifen in Python

Einstieg in das Thema

Worum geht es?

Drei Basiskonstrukte kommen in allen Sprachen vor: Verzweigungen, Variablen und Schleifen. Letztere fehlen noch. Los gehts.

Was ist das Ziel?

Am Ende weißt du, wie man Schleifen in Python schreibt.

Erarbeitung

Theorie

Aufgaben

Hier ist noch einmal das Programm aus dem Video:

def setup(): size(500, 500) def draw(): i = 0 f = 0 while i < 6: if f == 0: fill(255, 0, 0) f = 1 else: fill(0, 255, 0) f = 0 rect(10 + i*40, 10, 40, 40) i = i + 1
Aufgabe 1
Erhöhe die Anzahl der Quadrate auf 10.
Aufgabe 2
Mache die Quadrate größer. Beachte dabei, dass auch die Abstände größer werden müssen.
Aufgabe 3
Du siehst das Bild eines Schachbretts. Erzeuge dies mit zwei Schleifen, die geschachtelt sind. Die Farben sind egal.
Schachbrettmuster

Vertiefung

Du siehst ein zweites Muster. Dazu brauchst du den Pythagoras (Mathe Klasse 9). Lass dir notfalls helfen.

Kreismuster
Aufgabe 4
Schreibe ein Programm, das dieses Muster erzeugt. Beginne mit Kreisen gleicher Größe.
Aufgabe 5
Verändere die Größe.

Zusammenfassung

Was musst du wissen/können?

Du weißt,

  • dass man mit Schleifen viele gleiche oder ähnliche Befehle bündeln kann,
  • wie man Schleifen in Python schreibt und
  • dass man Schleifen ineinander schachteln kann.

Wie geht es weiter?

Variablen können bis jetzt Zahlen aufnehmen. Texte gehen aber. Bitte blättern Sie um!

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