Einstieg in das Thema
Was brauchst du als Basiswissen?
Das bisherige Wissen zu JavaScript ist wichtig.
Worum geht es?
Du weißt vielleicht schon von anderen Sprachen, dass es grundlegende Konstrukte zur Umsetzung eines Algorithmus (also einer Anweisungsfolge) gibt. Dazu gehören die Schleifen, die für eine Wiederholung gleicher oder ähnlicher Schritte sorgen. Darum geht es jetzt.
Was ist das Ziel?
Am Ende kannst du mit Schleifen Anweisungen wiederholen und diese auch bei jedem Schritt ein wenig abändern.
Erarbeitung
Theorie
Aufgaben zu console.log
Lade die Datei
und öffne die Entwicklerwerkzeuge, sodass du die Konsole sehen kannst.
Theorie: Grafik
Aufgaben
Schaue die Datei
im Webbrowser an und lade sie auch in den Texteditor.
Vertiefung
Nun wird es etwas anspruchsvoller.
Aufgaben zu Oberflächen-Elemente
Schaue die Datei
im Webbrowser an und lade sie auch in den Texteditor.
Aufgabe ohne KI
Erstelle selbst ohne KI den Programmcode zum Erstellen eines quadratischen Rasters von 7x7 Quadraten. Lasse dabei die Farben wechseln. Hast du schon das Farb- bzw. RGB-Kapitel bearbeitet, so lassen den Rot-Anteil zeilenweise größer werden. Wenn dem nicht so ist, schalte immer zwischen zwei Farben hin und her.
Lasse dein Resultat von der KI prüfen und gib die größten Fehler an.
Zusammenfassung
Was muss man wissen/können?
Du musst wissen,
- was Schleifen sind,
- wann deren Anwendung sinnvoll ist,
- was Körper und Kopf der Schleife sind,
- wie man den Körper begrenzt (also sagt, was alles dazu gehört) und
- dass man Schleifen schachteln kann.
Du kannst also
- selbst Ideen in Schleifen umsetzen und
- dieses Ideen korrekt aufschreiben.
Letzteres gilt noch für kleine Algorithmen, aber kompliziert wird es noch schnell genug.
Was können anschließende Themen sein?
Die Verzweigungen fehlen noch. Darum geht es in der nächsten Lektion.

